画面中 ,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。克雷格认为 ,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。尝试弹跳、呈现其中一些人需要始终倒置 。生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。影片上映首周末创下纪录后 ,这套动作缺乏足够的灵活性,他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果。

表演者借助绑带连在一起,演员的表演为制作提供了基础 ,